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职业哥比赛都在用的GeForce平台到底有多强
更新时间:2019-12-27 18:18 浏览:59 关闭窗口 打印此页

  在电子竞技的职业赛场上,哪怕是零点几秒的差距也足以影响整场比赛的胜负,对于职业选手们而言,想要赢下比赛,除了磨炼自身的技术,在硬件平台上同样也要追求极致。而常年作为各大职业赛事官方平台和比赛用机的NVIDIA GeForce平台,一直在通过优秀的硬件为选手和玩家们提供保障,带来最极致的竞技游戏体验。

  作为竞技游戏的玩家,总是希望能够在游戏中战胜对手,玩家们在看着精彩比赛的同时,也有不少人在想如何才能跟职业选手们缩短距离。职业选手们之所以能够在赛场上有着精彩的表现,过人的天赋和背后艰苦的训练自然不用多说,另外就是一套能够支撑选手训练与发挥的硬件平台了。对于普通的游戏玩家来说或许没有办法花这么多时间在训练技巧上,但拥有一台高性能的PC并不是什么难事;在竞技类游戏中,硬件的好坏将直接影响玩家在游戏中的表现。

  这里以CSGO为例,CS系列作为最经典的电子竞技游戏之一,在2000年左右就已经开始了职业赛事的发展,到今天已经历了许多版本更替。作为一款PC游戏,CS本身对硬件的要求其实并不算高,即使性能一般的电脑也能轻松跑到60帧。但所有的职业选手却都在使用目前最顶级的显卡运行游戏,为的就是力求更高的帧率,在赛场上快人一步。

  也许有的玩家不太理解帧率高低的差距,于是经常能看到:“60FPS对于游戏来说不是已经很流畅了吗?要这么高帧数有什么用?”此类的提问,所以这里就用实际游戏的情况来说明一下。

  首先这里解释一下游戏的帧率,通常玩家们说的“60FPS”,代表着“每秒钟输出60张画面”;GPU对游戏进行渲染的是一张张静止的画面,将不同的静止画面连续输出,就是我们眼睛所看到的动态图像了。

  而所谓的“60FPS”和“240FPS”的区别就在于,将一秒钟输出的画面分成了60张和240张;假设游戏中人物每秒钟能够移动1米,前者将人物的移动过程分为了60张画面,而后者分为了240张画面,则在连续输出的过程中,帧率越高,画面的连续输出更为密集,玩家眼睛所看到的动态画面连贯性就更高。

  并且在实际游戏中,由于玩家所见的游戏画面是不断更新的,帧率越高也就就意味着玩家能越早的观察到游戏中发生的各种情况,比其他玩家更快做出反应,从而提升在游戏中的表现甚至是胜率。

  接下来再说说高刷新率显示器。当玩家通过一块性能优秀的GPU获得了更高的FPS之后,还需要解决另一些不可避免的问题,那就是传统显示器的刷新率不足,以及随之而来的画面撕裂和拖影。

  为了解决这些问题,拥有着超高刷新率以

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